3dmax的操作技巧的确是不少,这次准备向大家介绍一下有关灯光方面的教程。
3dmax如何对模型打灯光及其属性的设置,能让模型的阴影更细致,表现物体的真实感。
首先我们对灯光的颜色做一个最基本的了解。
3dmax灯光的颜色 当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红 、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型。
下面简单了解3dmax如何对模型打灯光及属性的设置,主要的步骤内容如下:
1.在3dmax中如果没有任何光源,场景将是漆黑一片;
2.为了在没有添加灯光的情况下也可以看到场景,3dmax提供了一种默认的照明方式;
3.可以创建光学灯光,创建和调整灯光;4.在物体类型卷展栏中选择一种灯光类型。
可能说的有些抽象,大家可以直接通过观看这部3dmax灯光视频教程来了解到最详细的灯光设置具体步骤技巧。我们可以边看边操作,这样学习起来更容易一些。